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【帰ってきた前衛的アーティスト】 職業:アーティスト 生産:錬金 一時期旅に出ていたアーティストさん 旅の行く末修行に励みだした結果がコレだ! 『牛さん寝巻きは正義』 盲目のアーティストは天才しか居ないのです。 牛さん寝巻きと共に苺牛乳をプレゼントしましょう。 一緒に写ってる子は大切な子らしいので手出さない方が身のためですよ!
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ぼんじゅーる! って事でメンバー紹介だけじゃ分かりにくいじゃないか!って言う事なのでメンバーさんに色々質問していくコーナーを勝手に開設しました。 私?んー・・・後で体育館の裏で待ってます☆ 第一回目 ドイツ人なVirkato様との対談
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【ロリ担当からもはやガキんちょ1年生】 職業:ソーサラー(火) 生産:錬金 壊れても知らないよ!(色んな意味で) ドイツに鞄を投げ捨てて、スペインで魔法を習って今度はフランスで料理でも習おうかしら?って企む変わった子。 噂だとステータスチェッカーで不幸少女街道まっしぐら!らしい。 あまり泣かせると本当にドイツへ帰ってしまうので扱いが難しい。 そして安い物を良品に化かす才能は歩くチートの彼女の何かを受け継いでるとしか言いようが無い。
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メンバー紹介 BBH-バレッタ かなーる(BBH-バレッタサブ) Virkato(BBH-バレッタサブ) ろ~れる 睡蓮草(ろ~れるサブ) ふき(ろ~れるサブ)
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BOSS インヴォーグ大先生 ソロ可能Lv45~ PT可能Lv30~ 各MAPの敵を全排除しなければいけないという仕組み(面倒) 各敵からセット装備のフレイムシリーズがドロップ出来ます。 ただ低Lv帯で気をつけたい敵はファイリエ&鵺 鵺は強いです攻撃が鬼畜なので上手く防御や下がる等を駆使して倒しましょう。 ファイリエは火属性攻撃がイヤらしいので抵抗オイル(錬金で作成)があればgmkzです。 ボスのインヴォーグは2戦戦う事になります。 一回目はボス動かず固定なので火炎ブレスだけ気を付けてPTなら挟んでボコボコにしちゃいましょう! ブレス動作は分かりやすいので危ないと思ったら逆サイドに回りこんで回避できます。 要は焦るな!という事ですね。 スキルの硬直で動けない!って場合は防御しましょうー 第2戦目 足場が悪いとこで戦う羽目になります。 攻撃パターンも2個増えて更に面倒に。 ボスが端に居るので挟み攻撃は出来ないので真っ向勝負の形になります。 羽ばたきによる突風攻撃 これが範囲広い為遠距離職でも当たります けどそこまで痛くはない ブレス 無論吐いてきます。これは痛い。 動けるなら下がって回避。無理なら防御しておきましょう。 尻尾攻撃 通常攻撃と捉えておきましょう。 端から端への移動攻撃 場所によっては防御すると当たらないところあり? 無難にグシャる場合はしゃがんでおきましょう デンジャー攻撃 低Lv帯だとまともに食らうと即死します 攻撃くる足場がキラキラ光るので光った場合は別の場所で移動するか、下に下りてしゃがみましょう。 インヴォーグ大先生は移動攻撃で端から端いったり来たりしますが移動し終わった時攻撃しないでボスが居る反対側で休めます。 そう考えると…あれ?インヴォーグとかトカゲじゃね?って思えてきますよ~ インヴォーグ大先生の凛凛しいお姿 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インヴォーグドロップユニーク imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レッドドラゴンアロー(弓 使用Lv32) 効果:火属性ダメージ(物理攻撃時)+9、火の抵抗力+120 弓スキル:バードハンティング、全弾発射+2 発動効果:フレイムバスター imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レッドドラゴンブレード(両手剣 使用Lv32) 効果:火属性ダメージ(物理攻撃時)+9、火の抵抗力+120 両手剣スキル:メテオウェーブ、疾風迅雷+2 発動効果:フレイムバスター imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レッドドラゴンソード(片手剣 使用Lv32) 効果:火属性ダメージ(物理攻撃時)+9、火の抵抗力+120 片手剣スキル:W.ブレイク、ドラゴンテール+2 発動効果:フレイムバスター imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レッドドラゴンスタッフ(杖 使用Lv32) 効果:火属性+9、火の抵抗力+120 火魔法スキル:フレイムバースト、火精霊マスタリ+2 魔法効果発動:ウンディーネヒーリングI
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エンチャは95%でも壊れるから怖いよー>< と嘆いてないで気合で貼りましょう。 と、言う事で職別エンチャタイプをまとめてみたよ! (基本物理職の武器は最大最小は最低でも貼りましょう) 後個人的結果ですが最大のみ貼ったユニ武器は基本通常武器の最大最小貼ってある武器より平均的に弱く感じます。 検証武器 海龍剣最大35% vs コアジャギー最大最小63% エメラルドナイフガン最大最小71% vs コラ銃最大36% 両手だけユニバトルでした。ごめんなさい。 ファイター系 腕:クリティカルダメージ>物理命中>>筋力、体力、幸運 頭:筋力、体力、幸運 足:移動速度>>物理回避>筋体運 上:筋体運>HP増加も有り 下:同様 アクセ:エリーに困らなければ3能力。 眼鏡:物理命中>>他3能力 自分に合った能力をエンチャりましょう! 筋運特化で火力の底上げをするか筋体で堅い火力を目指すかは自由! シールダー系 基本的にファイター系統と似た感じ。 火力が低いと思えば筋体特化でも良いと思います。 シル専用盾:物理減少>物理回避>>その他 ただシールダーは堅さが売りですよ! 柔らかいシルさんとか…見ててドキドキしちゃいます><* レンジャー系 やはり同じ系列 死ににくいレン系作るなら筋体 赤文字オンラインしたいなら筋運 まともにKB取れないガンスリ様にならないよう気をつけて下さいまし! マジシャン系 壊れても知らないよ!(ry 短剣&ナックル:魔法だけで回すなら運体魔、投げたりするなら最大最小命中を! 杖&ギター:魔法最大最小>命中>>他 オーブ:最大最小命中>>他 盾:物理回避>体運魔>HP 基本は体運魔の3OPがベストらしいです。 火や地魔さんは体運の2OPでも十分やっていけるっぽいので作りやすいかも? けど魔もあれば悪い事は無いと思います。 エンジニア系 職の性能生かしてバランスよくあげちゃうのもまたtkmkなんじゃないでしょうか?
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感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ろ~れるのサブ 生産放置メインらしい。 なんか低レベルで生産レベル40を目指しているとか。 ちなみに錬金。
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武器 Lv1編 防具 準備中 細工 準備中 アクセサリー 準備中 錬金 準備中